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为什么英雄联盟很多英雄要重做?
很高兴回答这个问题,首先表明我的观点,我认为英雄联盟对老版英雄的重做是有利于游戏的发展前途的。现在的英雄数量已经到达了145个英雄,其中新英雄奇亚娜也才出不久,新英雄出的如此频繁,也会导致许多的冷门英雄就会被人淡忘,而这也是要老版英雄需要重做的原因之一。总结了以下几点原因:
原因②老版英雄的技能单一,没有新英雄华丽的连招搭配,让人乏倦。
原因③现在出的新英雄基本都有位移,伤害也可观,对比某些老版英雄就显得差距很大。
原因④英雄联盟宇宙的背景故事需要改动,重做后能更好的符合这英雄的身份和性格。
所以老版英雄的重做是可以让玩家的注意力重新转移到他们身上的,重做后的技能能更好的连招打出配合,虽然是重做,但是不会动英雄的基本玩法,这让玩家能更好的上手,新版的背景故事为他们塑造更多神秘色彩,与英雄性格,让每一位英雄都是独特的存在!
总结来说游戏不断的更新才能有生命力,尤其是《英雄联盟》这类免费游戏,无论是新皮肤,新模式还是英雄重做等等,拳头在维持游戏新鲜感的方面一直做得不错的,点个赞!
回答这个问题之前,先问一句,145个英雄,全看一遍要花多久?更别提要在里面选到自己玩的英雄了。当然有一些手段可以快速选,但是总有影响不是。尤其是新手玩家,上来熟悉这些英雄技能要花多少时间?因此拳头肯定会降低出新英雄的频率,增加重做的频率。
重做无非两种情况(这里重做不单指英雄重做,还有技能重做)。
1.加强
技能机制老旧,不适合当前版本,英雄强度远远不足以达到能秀的地步,俗称铁憨憨。
何为秀,即通过操作拉高上限,完成一般人完成不了的战绩。
君不见老版的阿卡丽能不能完成The shy万里奔袭闪现过墙,回来途中回头望月收掉人头,怎一个刺客的潇洒!
君不见老版剑魔能不能完成Doinb被四人包夹杀掉两人,又逼出小狗双招,怎一个战士的快意!
君不见老版加里奥能不能完成Faker连拿五把一保四,令RNG止步半决赛,怎一个坦克的猖狂!
(为啥背景板都是RNG?是因为他们比赛我基本都看了?!)
君不见老版刀妹能......对不起(诚恳认错),您辛苦了!
老版的这些英雄所谓的秀,多数是建立在大幅装备领先的情况下,一打几看着很帅实则稳如老狗。而新版的英雄,却是装备不一定领先,甚至落后的情况下,能通过操作达到目的。
这些改版后的英雄,多数都上了比赛。而上了比赛英雄才好露脸。选手秀了,很多人都会跟风去玩。虽然重做可能技能全变了,但是核心机制多数不会变。(剑魔:老子复活呢?!厄加特:老子...老子之前啥技能来着?)
2.削弱
这种情况往往是某种新的技能机制被开发出了新打法新套路导致削弱无法对其进行限制。
简单地说,上限太高了,路人局玩不出来,玩出来的无法限制。
作为典型的是李瑞兹又有输出又有战术作用,于是瑞兹再次重做!(最近W又重做了,瑞兹和刀妹这俩英雄真的是设计师的苦主。。)
另外是酒桶重做(时间比较久远,老玩家应该记得),Q延时削伤害,W回蓝变百分比伤害,R削伤害,生生把一个奇妙的胖子变成了个灵活的胖子。(酒桶:把我的QR秒人还我!)
哎哟,想想都难受。瑞兹重做无数次,经历过以上的一切。(瑞兹:我说什么了么?)辛苦辛苦!
电竞那点事,找我李聪明。大家好!我是电竞李聪明!
作为一个英雄联盟爱好者,我认为很多英雄之所以选择重做,最主要的,还是为了游戏的平衡,也就是我们常挂在嘴边的“增强”和“削弱”。
1.增强的意义
首先说一下增强,增强的意义何在?最主要的,还是为了让玩家获得更多的体验。这个体验可以分为两方面,一是游戏体验,二是观赏体验。
目前联盟的英雄一共有145个,不过在这些英雄里,我们常玩的又能有几个?这个答案是屈指可数的,一个位置,也就那几个英雄,并且一些还弱得不行,上不了台面,那么如果一味的玩这几个英雄,势必会产生疲劳,甚至厌倦。所以,才会有更多的玩家选择其他位置,以便能尝试更多的英雄体验。
举个例子来说,乌迪尔这个英雄,它的定位是打野,这个英雄常年坐着联盟的冷板凳。别说职业赛场上,就是平时的rank局,十把能见着一把已经算奇迹了。
之所以很少有人玩,因为这个英雄的短板很明显:腿短加上没位移。它的伤害很高,1V1能力很强,但是遇到有位移或者有控制技能的英雄,很容易被对方秀。所以,即使对于喜欢这个英雄的玩家来说,为了上分也宁愿选择其它稳当一点的英雄。
另外,如今的职业比赛可谓是开展得如火如荼,我们除了玩游戏,观看比赛也成为了许多玩家的一大乐趣,为自己喜欢的战队加油,看着lpl在世界赛场上夺冠,成为了我们电竞人矢志不渝的追求。
在职业赛场上,对于英雄的选择更严格,版本强势的英雄往往是非ban即选。偶尔出一个稍秀一点的冷门英雄,都能引起赛场的一片尖叫声,可见观众是多么的审美疲劳了。
所以,加强了一些英雄,玩家能有更多的游戏体验,也能获得更多的观赏体验。
2.削弱,加强玩家的操作
举一个最简单的例子,刀妹这个英雄,算是联盟里被削得最厉害的英雄之一了。曾经的刀妹,不能说它不需要操作,只要有一点操作,装备一旦起来,那一挑几完全不是问题。
拳头对于这个英雄的打压可以说到了极致,削弱了多次,发现操作得好的玩家还是能秀,索性将它重做,重做后依然强,再削弱,如今上职业赛场的频率降低了,但路人局我们还是能经常见到。
这是个特例,如果刀妹一如既往的强,那玩家势必会狠狠的把这个英雄按在ban位上,随之引发的就是对拳头的不满。
所以,重做有重做的道理,说到底,就是为了游戏的平衡,使玩家获得更好的体验感。
重做大概是为了平衡这个英雄吧,我打个比方就拿卡特琳娜来说。
首先以前的卡特琳娜可以说是中单法师中的无脑型收割王者!前期可能会给部分英雄压制,那是完全阻止不了卡特的发育,中期卡特可以通过疯狂游走滚起血球发育起来后期无敌。
她的定位几基本可以说是一个正宗AP版的剑圣大师一样,被动技能就是如果杀了人或者助攻之后能够刷新15秒所有技能的冷却时间,所以,我们能够看出,后期哪个技能有15秒这么长的冷却时间,除却大招以外,卡特的所有技能全部刷新,这样卡特又可以打一套,因为卡特的超高伤害,这一套的AOE又很厉害,又杀一个,紧接着再杀,杀多了几个后卡特的大招又冷却了,大招加小技能又开始杀,一下子就把所有人全部屠杀殆尽了。
这就是以前的卡特琳娜的滚雪球能力。同时卡特琳娜的技能非常简单,Q技能就是扔一个飞镖,W技能就是原地转一个圈圈,E技能就是可以飞到人身边造成伤害,R技能就是原地转圈扔飞镖。每一个技能都是为了打伤害而设定的,非常的简单粗暴无头脑,但是又很厉害,团战又容易拿五杀拯救世界,这也是卡特能够风靡整个英雄联盟的原因。我相信很多人如果玩累了排位,就会去打匹配,而打匹配最爽的英雄是什么?快乐风男是一位,还有一个就是卡特琳娜,轻松虐菜拿下五杀!
令人百思不得其解的就是,为什么这么强大的又深受人们喜爱的卡特琳娜要给重做呢?又不是什么冷门英雄,又不算特别BUG。
设计师的回答是:在这不管是从外貌还是背景故事和团队定位都是相对比较完美的,但是她也存在很多缺点,就是线上太弱势了,并且关键的就是卡特的上限不高,在对线的时候真的是十分弱势,导致在高端局上无法发挥她应有的作用,我们这次的调整就是为了不影响卡特的定位之下,提高她的上限!
原因很简单。有些英雄不需要很强的操作就可以很强。破坏了游戏平衡。但有些英雄很强。可需要很高的操作。就好比瑞文啊。德莱文啊。光速QA耍好了。很牛逼。德莱文接斧子一样道理。说白了。有些英雄就是牛逼的真牛逼。不行的真不行!
到此,以上就是小编对于2017飞镖世界杯半决赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于2017飞镖世界杯半决赛的1点解答对大家有用。
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