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这个问题其实很简单,我玩大师联赛的时候,刚开始队内一般就一两个大牌,最好是前锋,其他的应该用自己的青训小将比较有前途的,我记得有个日本中场叫清水能久的,还有一个意大利后卫,在你的 青训里。
这些球员日后都是大师级的,工资低,能力高。你应该在市场买一些18岁左右的球员,能力值最好还是在70左右的,慢慢培养,这些就是所谓的妖人,工资低的,能力强的。大师联赛开始的时候,难度值最好调小一点,等你的球员培养出来了,球队有实力了再调高。谁说的不加,如果一个球员不上场的话,他的能力属性是一定会随着他的成长曲线走的,比如是在上涨曲线他就会根据他所属幅度增加一定的值,如果你让他上场的话就会根据他在场上的评分和上涨曲线的幅度共同决定,如果是曲线是平缓期,那就只和评分有关,如果是在下滑状态下,属性会在加经验前先被扣去一部分。
我举个例,比如一个下滑状态下的卡卡你在加经验时看见是体力经验是从83加到89,下一次比赛你再次让他上场,之后就会他丽丽经验发现可能是从82加到88,但是如果在上升状态下,你让他上场,你会看到他的体力是从89开始加的,比如89加到95.但是如果你让他一场比赛不上场,算经验时,你会看到他的体力经验是略大于89的,其实他依旧再增加,曲线平状态下如果不用他,体力经验则依旧是89。另外大师赛有个秘诀:就是尽量让你要培养的球员打替补,一般70-75分钟上场最佳。这样基本都能让他在赛后评定达到6.5以上,以为他的失误很少,经验是于上场时间无关的,只会与赛后评分有关,所以让年轻球员打首发是错误的,这其实也与现时中的足球比赛是相符的楼主你好。
实况2012的元老球员里,可以使用齐达内。但是没有罗纳尔多。你在GP商店里购买解锁以后 需要重新建一个大师联赛的档,然后使用经典球员的选项要打开 这样你就可以在无所属里面找到这些元老球员了创建大师联赛的时候可以选择在哪个联赛。但是我要提醒你,水平一般的选手还是不要自寻死路。2017的ai难度相当可以,亚洲球员水平有点低,要是全买欧洲球员不如直接就选择欧洲五大联赛的俱乐部。把重点放在研究战术上吧!
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